ソフトウェアエンジニア兼ゲーム開発者として、3年以上のゲーム開発・移植経験を持っています。
Unreal Engine、Unity、独自エンジンを駆使し、XCom2、Watch Dogs 1/2、塊魂アンコール、Dying Light などのタイトルに携わりました。
PC、Stadia、PlayStation、Nintendo Switch、Xbox など幅広いプラットフォームで、バグ修正、パフォーマンス最適化、新機能実装を担当。
チーム開発に加え、Marvel Champions: Digital Edition や AHK IME 中国語入力システム などの独自プロジェクトも開発。
10年以上のプログラミング経験を活かし、堅牢で保守性の高いコードを重視しながら、効率的で信頼性のあるソリューションを提供しています。
『Marvel Champions: Digital Edition』や『AHK IME 中国語入力法』などを独自に開発。
『XCom2』『Watch Dogs 1/2』『塊魂リロール』『Dying Light』などの移植・開発に従事。