使用窗口设计一个吃豆人游戏。吃豆人有3条命,每次死亡后减少一条命,吃到大力豆后,鬼怪会害怕得逃跑,这时候吃豆人可以吃鬼。吃豆人每次吃到豆子都会增加分数,当吃到75个豆子的时候,会出现一个加分水果。 要求能够用方向键控制吃豆人移动,鬼要有自己的移动AI。 要求能够进行分数统计,能够在 要求能够播放声音,有开始动画。 要求能够统计分数,并记录最高得分。
使用WIN32API编写了整个框架,使用WINDOWS平台中HDC的缓冲技术实现了动画效果,使用WIN32API播放了WAV声音。