软件工程师兼游戏开发者,拥有 3年以上游戏开发与移植经验。
熟练掌握 Unreal Engine、Unity 以及多种专有引擎,参与过 XCom2、看门狗1/2、塊魂重制版、消逝的光芒 等项目。
擅长 Bug 修复、性能优化与功能实现,覆盖 PC、Stadia、PlayStation、Nintendo Switch、Xbox 等平台。
除团队项目外,还独立开发了 Marvel Champions: Digital Edition 和 AHK IME 中文输入法 等工具与应用。
拥有 10年以上编程经验,具备扎实的计算机科学基础,注重代码规范与可维护性,始终坚持高效与稳健的开发理念。
独立开发了《Marvel Champions: Digital Edition》和《AHK IME 中文输入法》项目。
参与了《XCom2》《看门狗1/2》《塊魂重制版》《消逝的光芒》等游戏的移植与开发。