中国 海南省 · -remove-

软件工程师兼游戏开发者,拥有 3年以上游戏开发与移植经验
熟练掌握 Unreal Engine、Unity 以及多种专有引擎,参与过 XCom2看门狗1/2塊魂重制版消逝的光芒 等项目。
擅长 Bug 修复、性能优化与功能实现,覆盖 PC、Stadia、PlayStation、Nintendo Switch、Xbox 等平台。

除团队项目外,还独立开发了 Marvel Champions: Digital EditionAHK IME 中文输入法 等工具与应用。
拥有 10年以上编程经验,具备扎实的计算机科学基础,注重代码规范与可维护性,始终坚持高效与稳健的开发理念。

技能

游戏开发
  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • Blink
  • Wwise
  • Havok
编程语言
  • C
  • C++
  • Python
  • JavaScript
  • TypeScript
  • HTML5
  • CSS
  • AutoHotKey
工具与框架
  • Git
  • P4
  • Jira
  • VS Code
  • Visual Studio
  • Hugo
平台与部署
  • Windows
  • Linux
  • Nintendo Switch
  • PlayStation
  • Xbox
  • Stadia
语言能力
  • 英语
  • 中文
  • 日语

工作经验

自由开发者

个人项目

独立开发了《Marvel Champions: Digital Edition》和《AHK IME 中文输入法》项目。

  • 设计并实现完整的游戏逻辑与前端界面
  • 开发基于 SQLite 的中文输入法
  • 提供多语言支持和高级功能

2022年7月 – 至今

游戏开发程序员

Virtuos

参与了《XCom2》《看门狗1/2》《塊魂重制版》《消逝的光芒》等游戏的移植与开发。

  • 使用 Unreal Engine、Unity 及多种专有引擎
  • 开发平台涵盖 PC、Stadia、PS4/PS5、Nintendo Switch、Xbox Series X/S
  • 修复 Bug、优化性能并开发新功能
  • 编写技术文档并评估移植策略

2019年9月 – 2022年6月

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一个类似于《三国杀》《游戏王》的卡牌游戏

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教育经历

南京邮电大学

本科
计算机科学与技术
2015年9月 – 2019年6月